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6位网文大神组队,共建排挤世界,IP开发进入4.0时代

本文摘要:IP1.0时代是故事内容的鼎力大举开发;2.0时代是影游联动,跨界传媒;3.0时代是IP的全版权运营;4.0时代呢?刺猬公社 | 田否则蛮荒、神山、永生、仙族、修真门派、七大财团、星际争雄、末日狂歌......当这些典型网文元素融合到一起,会发生什么?谜底是会形成一个新的世界。

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IP1.0时代是故事内容的鼎力大举开发;2.0时代是影游联动,跨界传媒;3.0时代是IP的全版权运营;4.0时代呢?刺猬公社 | 田否则蛮荒、神山、永生、仙族、修真门派、七大财团、星际争雄、末日狂歌......当这些典型网文元素融合到一起,会发生什么?谜底是会形成一个新的世界。克日,主题为“六神齐聚,盛启新迹”的“六迹”项目在北京举行公布会,会上宣布将荟萃萧鼎、忘语、萧潜、柳下挥、烟雨江南,狂笑的菠萝糖等六位网文界大咖构建一个排挤世界“六迹”,展现从上古洪荒到世界末日,人族在六个纪元遭遇的危机与机缘。

“六大 纪元,生命寻迹。”当被问及IP的命名缘由时,武汉泛娱CEO戴宗禹告诉刺猬公社(ID:ciweigongshe),现在,萧鼎的《六迹之大荒祭》已经在起点中文网上线一月有余,结果不错,多次获得周点击榜冠军,该作品讲述蛮荒之始,人族先贤追寻天地造化,意欲永生的故事。无论如何,光就能聚齐六位网文主咖而言,“六迹”项目就可以在2017的IP开发孵化领域留下一笔,再联合从2016年以来大型的世界观构建类项目不停,“六迹世界”推出背后的组织方式、商业逻辑,从某种水平而言,比它的情节更吸引人。

盛衰交替的人族征服史“最有象征意义的应该是生命的循环吧,从一个生命或者时代的新生-发展-壮盛-衰落-湮灭再到另一个开始。”戴宗禹告诉刺猬公社,六迹世界的想法最早形成于2016年11月,在同年12月正式启动。六迹世界分为六大时代,即蛮荒纪元、仙侠纪元、修真纪元、都市纪元、星际纪元和末世纪元——这些名字是整个项目推出前最后拍板定下的,凭据它们各自的气质特点,来选择执笔的网文大咖。

萧鼎凭借《诛仙》成名,其作品中经常涉及到蛮荒、上古的元素,所以卖力蛮荒纪;柳下挥是网文圈子都市类小说的代表人物,所以由他抒写都市纪元的传奇。每个纪元又有6个关键的时间点。其中最焦点的设定是“蕴含神秘的气力”的“神石”,在亿万年的岁月中,六迹世界的种种厘革,各局势力的此消彼长,无不与之相关。

“我们会有自己的创意基金,只要团队里有任何人有好的想法或者点子,都可以提出来,经由采取后,会发给该成员一笔不菲的奖金。”戴宗禹告诉刺猬公社,六迹项目的团队由“内容”+“运营”组成,他认为六迹的开发没有“太多的难题”,但因为六迹世界很弘大,可填充的内容太多,“最漫长的事情可能就是完善整个世界观”。“平时公司团队气氛比力和谐,可能某些重要集会上会有一些争吵,但我小我私家以为很正常,也支持,究竟每小我私家都有自己的想法和看法,这种理性的争吵可以提高思量问题的全面性。

”戴宗禹说。事实上,六迹世界在设定前,曾参考了“九州”的世界观的优劣(对九州感兴趣的读者请移步《新九州没有情怀,他们不说铁甲依然在》)。可以看出,相比于九州,六迹大大降低了作者创作和读者阅读双门槛。

它摒除了九州在天文地理、种族生物上繁复精致的设定(刺猬君认为在这一点上双方不存在崎岖之分)——要知道当年光玖河洛在给九州中“河络”一族做设定时就写了10万字左右。六大时代由六位网文大神独立执笔,加上有六迹团队的把控,也保证了设定的统一性。不会泛起类似于九州“缥缈朝”中,今何在和江南笔下的羽族少女“羽然”武力值宛若两人的情形。

戴宗禹告诉刺猬公社,六本小说“情节上基本不会去关联太多,因为这不是一部一连剧,但会有六迹的元素在内里,可以明白为每个纪元是一个大世界内里的新世界”。至于为什么选择以人族征服史为主线,则是因为六迹团队认为这种设定比力努力向上,“可拓展的内容比力多,容易滋生更多优秀的作品;门路很宽宏,可以涵盖的元素多”。在问到诸如网文打赏的分红,IP的影视改编权等版权归属问题时,戴宗禹表现“这个是属于详细操作问题,暂时还无法陈述”。

此外刺猬公社还联系到到场六迹创作的作者柳下挥,柳下是网文圈子的顶级大神,在首届网文之王评选运动中位列十二主神。他告诉刺猬公社,在他看来,这种众人协力构建世界的写作方式,可以做到“笔下的故事和人物既相互独立,又相互依存。你中有我,我中有你。甚至可以举行后期的融合。

这跟漫威或者DC系列的超级人物是类似的,只不外我们做的是中国版的超级英雄”。“不舒服的地方倒是没有——被催稿算吗?”团队化开发IP武汉泛娱究竟是什么来头,能把诸多顶级网络写手聚集在一起的呢?其实谜底也蛮简朴的,因为萧潜、方想、萧鼎、柳下挥、烟雨江南这五小我私家在公司里都有6%左右的股份,耕自家的田自然得使出满身解数。“其实很简朴,就是一荣俱荣。

”戴宗禹告诉刺猬公社,“在这种股东架构下,会让到场进来的作家对六迹这个项目足够重视,竭尽全力来到场这个项目举行创作。”若是从武汉泛娱的股权结构入手,还会发现它涉及到了多方面资本在泛娱乐行业的结构,从一方面来看,深圳凯撒创投二期占有10%的股份,凯撒创投归属的公司是“凯撒文化”,它给自己的定位是“以精品IP为焦点的泛娱乐一体化运营商”,它本是从服装业转型而来,从2015年3月开始,先后收购了移动游戏开发团队“酷牛互动”、IP运营服务公司“杭州幻文科技”和游戏公司“天上友嘉”,现在与阅文团体和动漫都有比力深度的互助。

另一方面,武汉泛娱还涉及到阅文团体在武汉光谷的结构。武汉东湖新技术工业开发区是国家高新技术工业开发区之一。在2015年的时候,阅文相继在此结构了“武汉泛娱”和“武汉唯道科技有限公司”。

武汉泛娱在六迹官网对自己的简介凭据武汉泛娱在自己官方网站的先容,它的业务涵盖了IP从孵化到运营的整个生产线——“从小说内容架构到角色漫画设定,重新媒体运营到商务互助”再到游戏、动漫、影视等偏向,而唯道科技CEO刘冬在此前接受媒体采访时则称“唯道的业务偏向是给作家当经纪人,并像包装明星一样全方位去包装他们”。刘冬认为武汉光谷拥有大量的游戏与动漫公司,便于打造完整的泛娱乐工业链。从武汉泛娱一家IP运营公司背后,可以看到在IP化的大浪潮下,在各方资本涌入网文之际,原有的资源持有者新一轮的自我定位和计划。

这内里有网文顶级大神的身份多元化,有传统企业的转型升级,也有巨头门户深耕工业链,推动行业精致划分的能动性。而武汉泛娱则是多方协力之下一个体现比力突出的时代产物。2015年被称作“IP”元年,“鬼吹灯”系列、《何以笙箫默》、《花千骨》等由网文改编而成的影视剧爆红让“IP”观点深入人心,受此影响,一批专门围绕“IP”举行精致化运作的公司应运而生。这些企业的重要成员自己在网文、影视行业内职位高、资格老,既有自我实现的需求,结构计划的眼光,也有挪用资源的能力,他们往往选择与重要的网文门户互助,涉足全工业链的开发,组成了隐于作品之后的深沉配景。

这批企业的泛起是网文业高度生长的效果。“会,但团队化运作这种企业数量会很有限。

”当被问及团队化的IP开发会不会成为一种趋势时,戴宗禹告诉刺猬公社。IP开发已经到了4.0时代最后聊一聊合众人之力配合架构一个新世界这个事情。

海内最早的、现在影响力最大的当属“九州”系列,从现在来看,它应该属于超前于时代的产物,所以运气崎岖。外洋大家比力熟悉的有漫威,另有日本的“型月世界”——所有TYPE MOON 公司生产的动漫都在“型月世界”的世界观下展开叙事。这些作品的基本特征是作品所形貌的世界有其奇特的运行逻辑和规则支配,到场者是多人而非一人。

固然一人的也有,好比《魔戒》《冰与火之歌》一类。而从海内来看,这种IP组织形式是从2016年开始获得一定的生长,2016年9月,神奇互娱(原名向上互娱)在北京召开了“问鼎苍穹 共铸神奇”的战略公布会,宣布由大神级作家月关、耳根、柳下挥、骷髅精灵及天下霸唱配合缔造“云穹世界”这一“第一东方理想世界观”,从而举行“文、漫、影、游”四个口线的团体发力。

另一个影响力比力大的排挤世界是网文门户博易创为2017年推出的“望古神话”,到场者也都咖位耀眼,划分为流离的蛤蟆、马伯庸、跳舞、月关、天使奥斯卡,这些人都是网文的顶尖大神。“行业已经进入到IP4.0时代,同一世界观多个内容IP已成为行业趋势。”戴宗禹说,在他看来,IP生长的第一阶段是故事内容的鼎力大举开发,“就好比写一本书 ,然后再写个前传或者续集什么的。

”《鬼吹灯》同人作品,我见过最绝的作者给自己起笔名叫天下灞唱接着是影游联动,跨界传媒,在这一阶段中,影视游戏开始获得衍生。IP3.0则是关于IP的全版权运营,多方位衍生,IP在商业上获得了进一步的拓展。“影响力更大,扩散更快,IP形成的时间大大缩短,且后续衍生能力强。

”戴宗禹评价这种构建世界的组织形式时说。在六迹世界的官网上,有“全民创作”这一选项,新人作者同样可以到场到这个世界的构建中,此外,六迹项目会继续邀请一些作家进来完善世界。“网络文学生长至今,也算是大文学中的小种别。”戴宗禹说,“对于网文的观点,它严格意义上来说还是属于娱乐的领域,他更多的是让读者开心、愉悦,从现如今庞大的生活压力中寻求到一丝阅读的兴趣。

”所以遵循这个逻辑,这一轮由IP运营公司牵头,网文顶级大神到场的众人协力结构世界观走的依旧是网文的逻辑,即以更低的成本让读者获得更高的暴爽,让读者在更弘大精致的世界观中获得进一步的想象力放飞、猎奇满足与角色和情感的代入。而作为现在IP的主要源头,网文的生产也越发工业化和产物化,当团体军开始登场收割红利时,原有的一骑绝尘、一本封神式的网文作者乐成之路走起来想必没有那么顺畅了。

而IP4.0时代,对IP运营团队的能力要求显然也大大增加,共建世界不应是几个作者几本书单纯的累加,久远的营利要仰仗于品牌感的积淀。而岂论是之前的九州还是博易创为,创作者们单行本作品的名气往往要大于他们写的排挤世界作品,江南有《龙族》,今何在有《悟空传》。“(网文)脱离单纯的电子阅读到今天的影视、游戏、漫画、动漫等诸多体现形式只是一个很是短暂的时间。

谁也不知道以后会发生什么,就像是数年前我难以想像网络小说可以改编成电视影戏走上大银幕而且能够取得那么辉煌的结果一般。”谈天最后,柳下挥对刺猬公社说。


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